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News by gamergen.com

Ecco altre news su Syndicate direttamente da gamergen.com, si ringrazia Access the Animus per averle segnalate:

- Al contrario di tutti i capitoli della Saga le persone non saranno più ammassate nelle strade, bensì cammineranno sui marciapiedi, in quanto le strade saranno occupate dalle carrozze.

- Sia la "weapon wheel" (strumento per selezionare le armi) e l'HUD sono stati posizionati in basso nello schermo, cosa che consente al giocatore una visione chiara dell'azione e permette una rapida occhiata a tutte le informazioni in un batter d'occhio. La minimappa - tornata ad essere circolare - e la barra della salute sono state riposizionate in basso a sinistra nello schermo mentre la weapon wheel, come nei giochi precedenti, si troverà in basso a destra.


- I nemici non avranno lo stesso comportamento, alcuni potranno chiamare rinforzi, mentre altri saranno più difficili da eliminare. Il giocatore dovrà giocare con pazienza e strategia per assassinare, rimanere inosservato e salvare le persone che possono entrare nella banda di Jacob ed Evie.

- Il giocatore può reclutare direttamente alleati durante le missioni, e una volta che il territorio sarà conquistato, potrà assegnare dei gruppi ad esso.

- Sarà possibile effettuare l'upgrade di queste fazioni e della lealtà dei membri della gang completando le missioni. Completare queste missioni farà diventare i membri della banda più forti e sbloccherà ulteriori upgrade per i protagonisti.

- Per il combattimento corpo a corpo, ci sarà un intero arsenale a disposizione del giocatore. Oltre al tirapugni, che farà sì che certe sequenze siano molto violente, un certo numero di pistole "non lascerà alcuna possibilità ai nemici" (a seconda di dove il giocatore colpirà il nemico, la parte del corpo interessata avrà una reazione diversa ed i colpi alla testa saranno ovviamente fatali)

- Tornerà la possibilità di usare un nemico come scudo, premendo un pulsante al momento giusto.

- Ci sarà una serie di combo eleganti e divertenti da poter attivare durante i combattimenti.

- Tornando alle radici della serie, Syndicate si concentrerà al 100% sul single player. "Nessuna co-op, nessuna modalità on-line e nessuna Companion app".
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News su Syndicate, by IGN e Gamesradar

Access the Animus segnala delle news provenienti da IGN e Gamesradar:

- Jacob e Evie sono nati nel 1847 e vanno a Londra nel 1868 per strappare la città dalla stretta industriale di ferro dei Templari.

- Evie è la mente alle spalle della loro banda, i Rooks, e sa cosa ci vuole per evitare che altri nemici conquistino il loro territorio ottenuto con fatica. E' sicuramente quella che mantiene maggiormente i piedi per terra ed anche la più acuta dei due.

- Darwin sarà un personaggio ricorrente con cui i gemelli potranno interagire all'interno dell'open world. Inoltre affiderà regolarmente delle missioni.

- Secondo la fonte, ci si può aspettare di vedere Dickens negli ultimi anni della sua vita, successivamente alla pubblicazione di tutte le sue opere più famose e proprio all'inizio del tour di letture 'di addio' che ha condotto prima della sua morte nel 1870.

- Londra sarà suddivisa in 6 grandi quartieri: Westminster, The Strand, la City of London, Whitechapel, Southwark, Lambeth, con la mappa generale più grande del 30% rispetto alla Parigi di Unity.
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Altre novità provenienti da Gamesradar

Non potevano non spuntare fuori altre notizie su Syndicate! Qui di seguito trovate novità piuttosto interessanti:

- In Assassin's Creed Syndicate, Jacob ed Evie Frye, gemelli nati e cresciuti nella Confraternita, si prendono carico degli affari di famiglia ed hanno in mente di iniziare rovesciando la Londra controllata dai Templari. 

- Il team di sviluppo ha intenzione di tenere da parte la storia di Evie per il Gamescom 2015.

- Quando Jacob ed Evie arrivano a Londra, la Confraternita è stata distrutta e i Templari controllano incontrastati la città. Visto che allo stato attuale non possono nemmeno sperare di sconfiggere i Templari, i gemelli cominciano dal basso, creando la propria gang per prendere il controllo del ventre criminale della città. 

- La versione di Londra presente in Syndicate fa sembrare piccole tutte le location che sono state mostrate fino ad ora all’interno della serie, per esempio uno dei quartieri più piccoli (chiamato City of London) è grande tanto quanto tutta la Roma di Brotherhood. Il direttore creativo Marc-Alexis Cote ha affermato che "lo stesso Tamigi è pieno di barche, c’erano addirittura delle barche per il trasporto del fieno, c’erano così tanti cavalli che tonnellate e tonnellate di balle fieno arrivavano in città tutte le notti, solo per dare da mangiare a quei cavalli… Potete immaginare che cosa ci faremo." 

- Molti degli elementi stealth che mancavano in Unity ritorneranno in Syndicate, come per esempio l’abilità di nascondere i corpi.

- Piazzare i corpi in determinati posti può attirare il bersaglio verso di noi, permettendoci così di ucciderlo facilmente.
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News by Gamesradar e GameSpot [AGGIORNATO]

Continuano a spuntare novità su Syndicate! Stavolta da Gamesradar, eccole elencate qui di seguito:

- Syndicate ha luogo solo 75 anni dopo la Rivoluzione Francese mostrata in Assassin 's Creed Unity, ma secondo il direttore creativo Marc-Alexis Côté sembrerà che sia passato un migliaio di anni.


- Londra avrà edifici alti sei o sette piani.

- Jacob avrà un revolver a sei colpi.

- La mira libera avrà una meccanica più veloce, al fine di renderla più accessibile e divertente.

- Si potrà salire sulle barche.

- Côté ha affermato che invece di usare il fast travel, secondo i recenti playtest la gente salirà su un veicolo e si godrà la città

- Côté ha affermato che ci saranno dozzine di attività secondarie in Syndicate, in modo che i giocatori vengano coinvolti dalla città.

- La "latenza" nel combattimento è stata ridotta della metà, per renderlo molto più reattivo per i giocatori.

- Lo stealth è migliorato: non solo Jacob può passare dal suo cappello elegante al cappuccio per effettuare azioni stealth, ma le meccaniche sono state anche modificate per un'esperienza molto più furtiva; mentre Unity richiedeva al giocatore di premere i vari pulsanti per coprirsi dietro una parete ed allontanarsene, su Syndicate sarà tutto automatico.

- Lo strumento del fischio tornerà ad attirare i nemici verso la morte con "un rapido cinguettio".

- I pugnali da lancio potranno essere piantati nelle pareti per spingere i nemici a cercare nella direzione opposta e potranno anche essere utilizzati per interagire con gli elementi circostanti.

- Sindycate ha una distribuzione realistica delle guardie/poliziotti (molti più poliziotti di pattuglia a Westminster che a Whitechapel). 
Le attività secondarie non saranno fini a loro stesse, bensì ognuna solo lì per loro, ognuno avrà una finalità all'interno di ogni zona della città.
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UPDATE (altre news by GameSpot)

- Il lancia corde, che è attaccato al guanto dell’assassino sull’avambraccio sinistro, è un’arma molto versatile: può essere usato non solo in combattimento, ma anche per arrampicarsi sugli edifici ed attraversare la città.

- Le strade della Londra vittoriana sono molto più ampie e gli edifici molto più alti di quelli a cui i giocatori erano abituati, quindi il lancia corde diventa essenziale per gli spostamenti. I giocatori possono lanciare una corda in cima ad un edificio ed usarla per scalarlo. Possono anche usare il lancia corde sui tetti per collegare due edifici e, in base all’inclinazione, attraversare le strade od usare la corda come una sorta di teleferica. Il lancia corde può essere attaccato a qualsiasi superficie visibile di un edificio.

- Nei combattimenti il lancia corde consente ai giocatori di fuggire rapidamente dai nemici ed arrampicarsi sui tetti. Usare la corda sospesa è un’ottimo modo per passare inosservati ed anche per compiere un assassinio in volo.

- Per quanto riguarda la mancanza di una componente multiplayer in Assassin’s Creed Syndicate, il direttore creativo Marc-Alexis Cote spiega che gli sviluppatori volevano riportare la serie stealth-action alle origini e quindi concentrarsi sull’essenza dell’esperienza single-player. Visto che Assassin’s Creed Syndicate è orientato alla narrativa e presenta una serie di nuovi elementi ed importanti aggiustamenti alla modalità di combattimento e alla componente stealth, Ubisoft Quebec ha deciso di concentrarsi su questi aspetti.

- Tutte le attività presenti in Assassin’s Creed Syndicate, dagli eventi della storia principale alle missioni secondarie, contribuiranno a rovesciare il controllo dei Templari su Londra. Il gioco punta a definire e trasmettere la storia di Jacob ed Evie Frye. Aggiungere una componente multiplayer intralcerebbe questi scopi e allontanerebbe i giocatori dall’esperienza che Ubisoft Quebec vuole creare.

- Il produttore esecutivo Francois Pelland fa inoltre notare che i combattimenti corpo a corpo e i veicoli sistemici sono qualcosa che non avrebbe funzionato bene con il gioco online. “Non puoi avere dei veicoli che sono lì solo per fare scena,” Pelland ha spiegato a Gamespot. “I giocatori direbbero, io voglio guidarli. Questo aggiunge complessità alla cosa. Le ragioni -per non includere il multiplayer-sono per lo più di carattere tecnico.”
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Un'altra carrellata di news su Syndicate

E pensate che siamo solo all'inizio! Access the Animus ha pubblicato altre news sul prossimo capitolo della Saga, ve le riportiamo qui di seguito:

- Secondo il direttore creativo Marc-Alexis Cote, Ubisoft Quebec ha scelto l’era della Rivoluzione Industriale perché “non solo fu un’era di prodigi in cui il nostro mondo cambiò drasticamente in meglio, ma anche un’era in cui cambio in peggio.” Secondo la fonte, questo periodo di grandi trasformazioni per l’umanità ha consentito agli sviluppatori di introdurre nel gameplay e nella narrazione una maggiore maturità e freschezza ed anche di creare il palcoscenico perfetto per l’ennesima battaglia tra Assassini e Templari.

- Jacob e Evie sono nati a Crawley, un borgo rustico a poco meno di 30 miglia da Londra, e sono stati cresciuti da Assassini.

- La vera Londra vittoriana era perennemente in costruzione e questa cosa sarà visibile anche in Syndicate. i giocatori vedranno la metropolitana di Londra mentre viene costruita, strade non lastricare ed edifici incompleti.

- La demo del gameplay ci ha mostrato due personaggi: Clara e Henry Green. Clara è una bambina che lavora nella taverna in cui Jacob ed Evie hanno la loro base ed è la loro informatrice. Henry Green è un immigrato indiano e il leader degli assassini della città.

- La Londra di fine ‘800 aveva un buon numero di signore del crimine quindi in Assassin’s Creed Syndicate ci troveremo a combattere contro molte donne. La demo, per esempio, ci mostra Bloody Nora, leader di un distretto.

- Cote ha spiegato che i due protagonisti principali sono fratelli e non amanti perché gli sviluppatori ritenevano che una storia d’amore avrebbe oscurato in qualche modo le vicende che volevano raccontare. Cote ritiene che la loro rivalità e complicità sia qualcosa con cui molte persone si possono identificare. I due attori che interpretano i gemelli hanno passato molto tempo insieme per sviluppare questo tipo di alchimia e, secondo Cote, hanno fatto le cose in grande e questo si è trasferito nel gioco.

- Per quel che riguarda Evie, Cote ha spiegato che il suo inserimento era stato pianificato fin dall’inizio e le discussioni scatenate da Unity l’anno scorso non hanno nulla a che fare con questa decisione. Cote ha anche aggiunto che visto che ci sono molte donne che lavorano a questo gioco in posizioni direttive, la decisione di inserire una protagonista di sesso femminile è stata naturale.

- Durante l’estate verranno rilasciate più informazioni su Evie.

Per altre news stay tuned!
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News su Syndicate provenienti da GameSpot

E anche oggi sono saltate fuori delle news, stavolta da GameSpot:

- In Assassin’s Creed Syndicate la polizia ci inseguirà non solo se rubiamo una carrozza, ma anche se non rispettiamo le regole della circolazione stradale, per esempio non guidando a sinistra (come tutti sapete, o quasi, in Inghilterra si guida a sinistra).


- Le carrozze utilizzeranno una fisica realistica, saltellando e sferragliando lungo le strade, e quando urtano degli oggetti o altre carrozze, sarà possibile essere spinti a terra e anche ribaltarsi.
- Secondo il direttore creativo Marc-Alexis Côté, il giocatore sarà in grado di utilizzare le carrozze anche per causare distrazioni. Farne scontrare una con l'altra attirerà la polizia, cosa che potrà consentire al giocatore di fuggire mentre i poliziotti saranno occupati. Se il giocatore avrà il tempismo giusto, potrà sfruttare la collisione per saltare dal posto di guida ed afferrare in volo una sporgenza, e arrampicarsi su un edificio per allontanarsi dalla visuale dei poliziotti.

- Sarà possibile costringere le persone ad entrare nelle carrozze che sta controllando il giocatore, al fine di rapirle.

- Tutte le AI del gioco sono programmate per utilizzare e reagire alla presenza dei veicoli.

- Gli sviluppatori hanno aggiunto i mezzi di trasporto perché vogliono garantire al giocatore una maggiore interattività con Londra ed un’esperienza di gioco più personale. Secondo il produttore esecutivo Francois Pelland, se volevano ricreare una Londra open world, dovevano assolutamente "rendere i veicoli sistemici, basati sulla fisica, che ‘conversino’ con tutti i pilastri principali del gioco—furtività, navigazione e combattimento.”

Per altre notizie stay tuned!
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Guanto, Lama Celata e Bastone Animato

Come avrete notato il nuovo capitolo della Saga presenta svariate novità, oltre alla Lama Celata, o meglio il Guanto dell'Assassino e il Bastone Animato.

Qui di seguito i dettagli e i link per prenotare le riproduzioni:









Guanto e Lama Celata dell'Assassino

Descrizione:
Ora puoi sfoggiare la leggendaria lama celata con guanto degli Assassini. Un oggetto da collezione imperdibile per i fan della serie di Assassin's Creed.
Questa riproduzione a grandezza naturale dell'arma simbolo di Jacob in Assassin's Creed Syndicate comprende una lama celata funzionante e un guanto in finta pelle finemente dettagliato. La lama in plastica elegantemente decorata è corredata da una riproduzione del lanciacorda e dello sparadardi.
Inseriscila nella tua collezione o indossala per avere l'aspetto di un vero Assassino.

Caratteristiche principali:
- Il bracciale comprende una lama retrattile azionata a molla con un meccanismo di scatto e di blocco.
- La sezione della lama celata si attacca alla base dell'avambraccio con una cinghia chiusa da velcro.
- Il bracciale del guanto si aggancia alla sommità dell'avambraccio e alla lama celata mediante cinghie chiuse da velcro.
- Il guanto non è incluso!





Bastone Animato

Descrizione:
Ora puoi sfoggiare la nuova arma degli Assassini, il bastone animato. Un oggetto da collezione imperdibile per i fan della serie di Assassin's Creed.
Questa riproduzione a grandezza naturale dell'arma simbolo di Jacob in Assassin's Creed Syndicate comprende una spada dai dettagli raffinati e una lama ricurva azionata da un pulsante a molla.
Inseriscila nella tua collezione o indossala per avere l'aspetto di un vero Assassino.

Caratteristiche principali:
- Accessorio iconico che comprende una spada e una lama ricurva azionata da un pulsante a molla.
- La spada fuoriesce dal bastone premendo un pulsante.
- Il bastone animato, in plastica finemente decorata, è lungo 91 cm.






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Altre novità interessanti su Syndicate


Il 12 maggio abbiamo creato un articolo con alcune delle news presenti su Syndicate, potete leggerlo QUI, e ora sono saltate fuori altre notizie che elenchiamo di seguito:
- Innanzitutto il gioco non avrà una parte multiplayer (ne competitiva ne cooperativa), sarà solo singleplayer.

- Oltre a Charles Darwin e Charles Dickens saranno presenti altri personaggi famosi, che il giocatore incontrerà nella storia principale, e potrà seguire delle storie per saperne di più su di essi.

- Il ciclo del giorno e della notte tornerà.

- Per quanto riguarda la trama del presente, invece, gli sviluppatori stanno seguendo le orme di Unity, maggiori dettagli verranno rivelati durante l'estate.

- Riguardo ai bersagli da uccidere, Marc-Alexis Côté ha rivelato: "Stiamo tornando a un approccio che è più vicino alle radici della saga. Sai fin dall'inizio chi sia il il tuo bersaglio e quale sia l'organizzazione. I nostri due eroi si prefiggono l'obiettivo di abbattere l'organizzazione dal basso e sanno quale sia; non c'è alcun mistero su chi si deve uccidere. Si sa fin dall'inizio e ciò che mi piace è che si tratta di un set-up dell'open-world, sai che i tuoi bersagli sono lì, sai che sono nel mondo di gioco, e devi andare a prenderli. "

- L'obiettivo del Rooks è prendere il controllo della città, conquistando i quartieri. In ciascuno di questi, il giocatore avrà le roccaforti e sarà in grado di liberare i bambini dalle fabbriche dei Templari.

- Più il giocatore ottiene potere, più i Rooks saranno presenti e disponibili per essere assoldati.
Inoltre è stato spiegato come essi seguiranno Jacob: Se per esempio hai cinque Rooks con te, e vuoi spostarti per la città con una carrozza, quest'ultima ha quattro posti, compreso il sedile del conducente, dunque c'è spazio solo per tre Rooks. Uno va sul sedile del passeggero, due entrano in carrozza, e gli altri due ruberanno un'altra carrozza per raggiungere il personaggio.

- I giocatori saranno in grado di investire a Londra, ma per maggiori dettagli dovremo attendere l'estate.

- Infine, ciò che molti player aspettano da tempo: i nemici non aspetteranno il loro turno in combattimento.

Per altre informazioni stay tuned!
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Syndicate: novità [AGGIORNATO]

Alle 18.00 di oggi è stata pubblicata l'anteprima mondiale di Syndicate, il nuovo capitolo della Saga previsto per il 23 ottobre 2015 su next-gen e durante l'autunno su PC.

Durante l'anteprima si possono vedere tantissime novità contenute nel gioco:

- Innanzitutto è stato confermato che il personaggio principale sarà Jacob Frye, seguito da sua sorella gemella Evie, entrambi Assassini.

- Sarà ambientato nel 1868 a Londra, al culmine della Rivoluzione Industriale, e seguirà appunto le vicende dei gemelli mentre radunano dei criminali clandestini nella città per una causa comune: rovesciare il potere dominante dei Templari.

- Il "Sindacato" nel titolo deriva da quello che alla fine sarà obiettivo dei giocatori: creare il proprio sindacato criminale, un gruppo di persone che lottano per la causa comune di abbattere i Templari. Secondo gli sviluppatori, ogni attività all'interno del gioco - ogni missione secondaria, così come anche le missioni principali della storia - contribuirà in qualche modo a questo obiettivo. 

- Anche se alcune missioni della storia sono state progettate o per Jacob o per Evie, la maggior parte del tempo il giocatore sarà in grado di scegliere con quale gemello giocare. Entrambi avranno i loro alberi delle abilità, che porteranno dunque allo sviluppo specifico dei due personaggi. A loro disposizione saranno presenti nuovi veicoli sistemici che potranno essere dirottati in stile Grand Theft Auto nonché utilizzati per provocare distrazioni, e sarà presente anche un rampino in stile Batman. 

- In Syndicate, secondo la fonte, per quanto riguarda lo stealth verrà abbandonato il bisogno di nascondersi completamente e invece ci si concentrerà su ciò che permetterà ai giocatori di manipolare l'ambiente in modo da consentire loro di muoversi senza essere notati. I giocatori non dovranno più premere dei pulsanti per entrare ed uscire dalla copertura; al contrario ci sarà un "softer snap", con cui si potrà premere un pulsante per passare in modo fluido dalla navigazione allo stealth quanco ce ne sarà bisogno. 

- Il giocatore sarà in grado di utilizzare il fischio, ripreso dai precedenti Assassin's Creed, per attirare gli ignari poliziotti e criminali ovunque sarà nascosto/a. Torneranno anche i pugnali da lancio e questa volta saranno più versatili: oltre a gettarli contro i nemici, potranno essere utilizzati per far cadere gli oggetti appesi lungo le strade di Londra, come botti e merci avvolte nelle reti, e potranno anche essere messi in qualsiasi fonte di fuoco per poter infliggere ustioni sui nemici e causare distrazioni. 

- Dopo le lamentele su quanto fosse difficile entrare ed uscire dalle finestre in Unity, le finestre in Syndicate sono state rimappate per un utilizzo più agevole. I giocatori avranno anche la possibilità di effettuare parkour su più elementi dell'ambiente, per esempio i camini, che offriranno un ottimo punto su cui ottenere una splendida vista sulla città (divisa in 7 quartieri).

- Il doppiatore per Jacob sarà Paul Roger Amos nella versione originale e Maurizio Merluzzo nella versione italiana 

- Assassin Creed Syndicate è stato sviluppato per quasi tre anni da Ubisoft Quebec. Gli altri studios che collaborano con Quebec sono Montreal, Singapore, Annecy, Shangai, Montpellier, Riflessioni, Chengdu, Shanghai e Kiev

Fonte: Gamespot

Altre informazioni interessanti arrivano da Ubiblog, con traduzione by Access the Animus:

- Jacob ed Evie sono nati in una piccola cittadina fuori Londra e sono stati cresciuti per seguire il Credo. Lydia Andrew, Audio Director, spiega che il gioco comincia fuori Londra e il giocatore raggiungerà la città in treno con i protagonisti. Visto che i gemelli non sono mai stati a Londra, la vedremo per la prima volta con loro, attraverso i loro occhi.

- Quando Jacob ed Evie finalmente arrivano a Londra, i Templari stanno controllando tutti gli aspetti chiave della città. Ben presto i gemelli si schiereranno dalla parte della maggioranza povera, ma non necessariamente per le stesse ragioni. Evie è molto più idealista e vicina al Credo mentre Jacob vede i poveri di Londra come i naturali alleati della propria causa.

- Il Creative Director Marc-Alexis Cote spiega che i gemelli rappresentano i diversi lati della persona inglese: Jacob, un carismatico attaccabrighe, diventerà il leader della malavita di Londra, mentre Evie, intelligente ed arguta, fa molto più uso della furtività.

- Per affrontare questa imponente Londra, Jacob ed Evie avranno bisogno di un esercito e di unire le bande di strada della città sotto la stessa bandiera.
Cote spiega che il mondo della criminalità è controllato dai Templari e quindi i gemelli dovranno far sentire la propria voce e riuscire ad unire questi criminali sotto il sindacato degli Assassini. E’ questo l’unico modo per sconfiggere i Templari e restituire la città alla gente.

- Dovranno farsi strada tra i vari distretti di Londra e convertire i locali alla loro causa. Ogni distretto ha la propria personalità e ci saranno differenze visive, socioeconomiche ed udibili molto forti, spiega la Andrew.
Ma sarà anche possibile “sentire” le differenze dell’ambiente che ci circonda nel modo in cui interagiremo con esso. Per esempio, le strade della benestante area di Westminster pulluleranno di poliziotti, quindi sarà necessario combattere nei vicoli bui per evitare di attirare la loro attenzione. Ma se si visita Whitechapel, sarà possibile notare che il crimine incontrollato ha praticamente spinto la polizia ad abbandonare l’area. Questo significa che se rubiamo una carrozza o uccidiamo dei nemici, ci sono buone probabilità che non ci sia nessun poliziotto nei dintorni per arrestarci.

- Nella demo, Jacob si introduce in un nascondiglio di criminali agli ordini dei Templari. Dopo avere ucciso un certo numero di nemici, i loro leader Templari ci tenderanno un’imboscata e ci sfideranno ad una Guerra di Bande. Una volta sconfitto, il distretto apparterrà ai Corvi, le orecchie, gli occhi e le lame dei Frye nel mondo della criminalità.

Per altre news... stay tuned!
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[RUMOR]Si potrà giocare con una donna su Syndicate?

Secondo quanto rilasciato su un articolo di Kotaku (una delle fonti più attendibili), nel prossimo Assassin's Creed Syndicate forse potremo giocare anche con un personaggio femminile.
Come abbiamo visto fino ad ora ci sarà un personaggio maschile, il quale dovrebbe chiamarsi Jacob Frye; il personaggio femminile dovrebbe essere sua sorella Evie.

A questo punto ci poniamo due domande:

- Sarà presente uno switch personaggi stile GTA V?
- Ci saranno missioni giocabili in cooperativa con i Frye?

Domani, 12 maggio, alle 18.00 ne sapremo di più!
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Novità sul prossimo capitolo della Saga

Ecco che iniziano a saltare fuori svariate notizie sul prossimo capitolo della Saga, che probabilmente uscirà verso fine anno, come sempre.

Qui di seguito le news:

- Il gioco si chiamerà Assassin's Creed Syndicate

- Il materiale marketing afferma che il gioco "trasporterà milioni di giocatori in una ricostruzione stupefacente di Londra durante la
Rivoluzione Industriale, dove si troveranno immersi in un mondo di gioco che dovranno vedere per credere."

- Il nome del protagonista sarà Jacob Frye

- Chi pre-ordinerà il gioco presso GameStop (America) riceverà un collana con uno scellino di Assassin 's Creed: Syndicate, una replica di quella indossato da Frye nel gioco.

Per il momento è tutto, stay tuned!


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L'oppressione deve finire: il nuovo Assassin's Creed è in arrivo!

Sul canale ufficiale di Assassin's Creed è stato pubblicato un teaser trailer che ci da appuntamento al 12 maggio alle ore 18.00 su www.assassinscreed.com per mostrare l'anteprima mondiale del nuovo capitolo della Saga.
Già dal seguente video potrete notare alcuni dettagli su quelle che saranno le nuove armi!

Inoltre secondo alcuni rumors il gioco dovrebbe chiamarsi Syndicate, e non Victory come riportato in precedenza.


Qui di seguito il link di quello che dovrebbe essere il Live:


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Le riprese del film inizieranno a settembre

Michael Fassbender annuncia che le riprese del film di Assassin's Creed inizieranno a settembre.

Ha inoltre aggiunto, data la complessità e la densità del gioco, che la decisione su cosa inserire all'interno del film sarà una sfida.

Ricordiamo che è previsto per il 21 dicembre 2016.
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