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Carlos Bardem si unisce al cast del film

Altre news per il film di Assassin's Creed:
l'attore Carlos Bardem ha annunciato, sul suo account Twitter, che si unirà al cast del film.
Ricordiamo che gli attori già conosciuti del cast sono invece Michael Fassbender, Marion Cotillard, Michael Kenneth Williams, Ariane Labed, Michael Kenneth Williams.
Carlos Bardem è un attore spagnolo nato nel 1963, fratello maggiore del famoso Javier Bardem (premio Oscar), e ha recitato nei seguenti film: Volavérunt (1999), Il destino di un guerriero - Alatriste (2006), L'ultimo inquisitore (2006), La zona (2007), Che - Guerriglia (2008) e Cella 211 (2009).
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Altre copertine della nuova serie di fumetti [AGGIORNATO]



Sono state pubblicate su Facebook 5 copertine dei primi volumi della nuova serie di fumetti, che verrà pubblicata da ottobre negli USA da Titan Comics.

Da sinistra verso destra sono: 
- volume 1 copertina Prime
- volume 1 copertina B (Dovrebbe essere data se si fa l'abbonamento)
- volume 1 copertina C (Sarà disponibile nei negozi ad ogni 10 copie con variante standard ordinate dal negoziante)
- volume 1 copertina D (Sarà disponibile ogni 25 copie della cover originale ordinate dal negoziante)
- volume 2 copertina A

Trovate il volume 1 copertina A (e maggiori informazioni) cliccando QUI.
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Prima immagine di Fassbender per il film di AC

E' stata rilasciata ieri la prima immagine di Michael Fassbender vestito da Assassino per il film della Saga.
Il personaggio di Fassbender è stato creato specificatamente per la versione del film (che non racconta una storia già conosciuta nei giochi della saga ma introduce un nuovo personaggio nello stesso universo). La trama perciò NON riguarderà Ezio o personaggi già conosciuti perchè, secondo quanto dichiarato, non potrebbero mai essere come gli originali dei giochi ed ai fan potrebbe non piacere.
Lynch scopre di essere un discendente della società segreta degli Assassini attraverso ricordi genetici "sbloccati" che gli permettono di rivivere le avventure del suo antenato, Aguilar, nel 15° secolo in Spagna. Dopo aver acquisito conoscenze e abilità incredibili, è pronto per affrontare l'oppressione dei Templari del presente.

Nel cast sono presenti anche Marion Cotillard (The Dark Knight Rises), Michael Kenneth Williams (12 anni schiavo), e Ariane Labed (Before Midnight), le riprese inizieranno presto e avranno luogo a Malta, Londra, e in Spagna.
Il presente è molto importante e ci sarà la possibilità di veder tornare alcuni personaggi e di conoscerne di nuovi. Sarà, inoltre, interessante per i fan decodificare ed analizzare i piccoli dettagli presenti, per esempio, sullo sfondo delle inquadrature senza che questo renda il film meno godibile da chi non si dedica ai dettagli.
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La versione PC di Syndicate arriverà il 19 novembre 2015

Ubisoft ha appena ufficializzato la data: il 19 novembre.

"Abbiamo introdotto numerose migliorie nella nostra linea produttiva e nei sistemi di controllo qualità, il che ci ha permesso di concentrarci sulla rifinitura e l'ottimizzazione della versione PC di Assassin's Creed Syndicate già dalle fasi preliminari del progetto", ha dichiarato Sam Kovalev di Ubisoft Kiev. "È stata una delle priorità per il team addetto alla produzione."

"Nonostante ciò, il team di sviluppo vuole aspettare ancora un po' prima di pubblicare la versione PC del gioco, così da fornire agli utenti la migliore esperienza possibile. Le quattro settimane extra rispetto al lancio su console saranno importanti per consolidare e finalizzare il prodotto in termini di rifiniture e ottimizzazione, così da essere certi che il gioco e tutte le sue componenti siano stabili quando arriveranno nei negozi, e che il frame rate sia fluido per tutti gli utenti dal day one."
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Darwin e Dickens Trailer [US]

Nuovo trailer per Assassin's Creed Syndicate, dedicato a Darwin e Dickens.
A breve dovrebbe uscire anche in italiano.

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Nuove informazioni su Syndicate

Access the Animus ha postato nuove informazioni su Syndicate provenienti dall’episodio 13 di Assassin’s Creed - The Network Podcast:

- Il libro di Liza Picard "Victorian London: The Life of a City 1840-1870” è stato il punto di inizio: ogni scrittore ne ha ricevuta una copia. Parti del gioco si sono poi diramate a partire da questo libro.

- La regina Vittoria non è una figura particolarmente presente in questo periodo storico in quanto non compariva spesso in pubblico perché stava ancora piangendo la morte del marito.

- I Templari hanno in pugno la città da circa un secolo. Più o meno dalla fine della storia di Edward Kenway.

- Jacob si concentrerà sullo sconfiggere i Templari, mentre Evie, che è più studiosa e ha fatto ricerche su degli speciali manufatti, sa che tra i Templari c’è un’esperta dell'occulto, Lucy Thorne, che sta cercando senza sosta i Frutti dell’Eden. Sa che se questi manufatti dovessero cadere nelle mani dei Templari sarebbe un problema, quindi cerca di saperne di più e scoprire dove sono stati nascosti.

- Lucy Thorne, la Templare esperta dell’occulto, ha fatto tutte le ricerche del caso ed è in possesso di libri, indizi e diari, ha trovato l’ubicazione di tutti i Frutti dell’Eden della storia di Syndicate e ha cominciato a collezionarli.

- Jacob, che è molto scettico sull’esistenza di questi speciali manufatti, per questo motivo entrerà in conflitto con Evie all’inizio del gioco.

- Evie è molto legata ai consigli e alle convinzioni sulla vecchia scuola del Credo del padre. Imparerà i diversi modi di essere un'Assassina.

- Il nome del padre dei gemelli è Ethan Frye

- Evie possiede un taccuino in cui annota le cronache delle sue ricerche sui Frutti dell'Eden. E’ una sorta di taccuino professionale, ma ci fornirà anche in qualche modo alcuni frammenti delle sue relazioni con le altre persone.

- Evie ha un set personale di collezionabili. Sono simili alle piume in AC2, visto che sbloccheranno un paio di brevi scene che ci racconteranno la storia di una delle sue relazioni all’interno del gioco.
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Annunciata la Guida Strategica Ufficiale di Syndicate

E' stata annunciata la Guida Strategica Ufficiale di Assassin's Creed Syndicate.
Essa è disponibile in due versioni, la standard con copertina flessibile, e una con copertina rigida bianca e logo (edizione limitata)

Come per Unity, forse sarà disponibile solo in inglese.
Prezzo: 20/30€ circa.
E' possibile ordinarle su Amazon: Standard (cop.flessibile) - Bianca (cop. rigida)

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Cilindri, bombette & Co. Il cappello da uomo nell'Ottocento

Dopo la Rivoluzione Francese, la vittoria della borghesia e la progressiva scomparsa dell’aristocrazia, cambiò radicalmente la moda maschile. I valori borghesi, che erano legati al lavoro, al guadagno, alla serietà del vivere, si manifestarono con vestiti scuri, molto formali, che accoglievano malvolentieri i mutamenti della moda. Gli abiti erano composti da tre pezzi: pantaloni, gilè, giacca, dalla camicia con cravatta, e infine da uno o più soprabiti. La stessa cosa successe ai cappelli, che presentano durante il secolo un’uniformità sconsolante. Molte delle mode più sotto esposte venivano dall’Inghilterra, che era diventata la patria dei migliori sarti e cappellai da uomo. Il Cilindro in particolare spopolò, travalicando la fine dell’Ottocento, per poi scomparire lentamente nel Novecento sostituito da copricapi più comodi. Inventato nel 1805 dal cappellaio inglese Harrington creò all’inizio un tale subbuglio che l’artigiano fu diffidato come disturbatore della quiete pubblica. Fino al 1821 si presentava con tesa non molto larga e una leggera svasatura dal basso verso l’alto. Il materiale era in castoro o in felpa a pelo lungo.


Durante il Romanticismo, attorno al 1830, comparve il Cilindro soprannominato scherzosamente “zero”, perché si era trasformato in un tubo della stessa larghezza sia in alto che in basso. Questo accessorio era indossato non senza qualche difficoltà: avendo le falde strette e superando di un bel po’ la testa, era facile preda delle folate di vento. Era anche piuttosto ingombrante da riporre, specie se portato a cena o a teatro. Forse per questo motivo nello stesso periodo, il cappellaio parigino Gibus inventò il Cilindro elastico, che si poteva appiattire a fisarmonica grazie a invisibili e sottilissime molle in acciaio: bastava poi una leggera pressione del dito per farlo ritornare alla forma originale. A causa del caratteristico rumore a scatto prodotto dalle molle fu chiamato anche "Chapeau claque"

Intanto il cilindro non tramontava ma raggiunse altezze iperboliche tanto da essere chiamato "canna di stufa"; dopo la metà del secolo aprì con grande successo anche la ditta Borsalino, che diventò ben presto una grande e rinomata industria, tutt'ora esistente, che all'inizio del '900 arrivò a fabbricare 750.000 pezzi annui di grande qualità esclusivamente in pelo di coniglio.
Dal 1868 al 1888, in pieno periodo Eclettico, gli sport si andavano diffondendo rapidamente, richiedendo cappelli più adeguati. Il copricapo di paglia conobbe un rinnovato favore: ideale per guidare i cannotti sui fiumi, fu per questo chiamato “alla Cannottiera” o “Paglietta”; dalla campagna si diffuse poi l’abitudine di portarlo in città nella sua forma più caratteristica, usata anche nel Novecento: piatto, tondo e con un nastro nero attorno alla base. Ma la novità più importante fu il “Cappello alla Lobbia”che da noi si riteneva originato da un fatto di cronaca che fece grande scalpore: il deputato Cristiano Lobbia, raccontò di essere stato aggredito a colpi di bastone
Intanto il cilindro non tramontava ma raggiunse altezze iperboliche tanto da essere chiamato "canna di stufa"; dopo la metà del secolo aprì con grande successo anche la ditta Borsalino, che diventò ben presto una grande e rinomata industria, tutt'ora esistente, che all'inizio del '900 arrivò a fabbricare 750.000 pezzi annui di grande qualità esclusivamente in pelo di coniglio.

In seguito i cappellai diedero il nome del parlamentare a un cappello floscio di feltro, con un’acciaccatura nel mezzo della cupola che doveva ricordare l’incidente. In realtà la moda veniva da Parigi. Forse stanchi del Cilindro, gli acquirenti si interessarono ad altri copricapi come la “Bombetta” un cappello duro di forma rotonda e con una piccola tesa arricciata che ricordava appunto una piccola bomba. Ideata nel 1850 in Inghilterra dal cappellaio londinese Bowler, nome usato tuttora, fu inaugurata da un gentiluomo britannico con una passeggiata a cavallo nel parco. In Italia arrivò più o meno attorno agli anni Ottanta: inizialmente di colore nero prenderà successivamente le sfumature del grigio e del tortora.
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Primi dettagli sulla personalizzazione su Syndicate

Una delle caratteristiche più belle di Assassin's Creed Unity era la personalizzazione del personaggio.
Il game director di Syndicate, Scott Phillips, durante il Gamescom 2015 è stato intervistato da Markuz di Access the Animus, dichiarando che il sistema di personalizzazione tornerà e sarà simile a quello di Unity.
Sembra che ci sarà "un livello ancora maggiore di personalizzazione" in quanto stavolta avremo ben due Assassini.
Per quanto riguarda le armi, esse sono condivise: se si acquista un'arma per Jacob, essa sarà disponibile anche per Evie. O meglio ancora, se si acquista un'arma "si può scegliere se equipaggiarla col tirapugni, mentre Evie avrà il bastone e viceversa".

Al momento non ci sono immagini sulla personalizzazione, l'immagine di questo post è stata fatta su Unity.
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Maggiori dettagli su Evie Frye

Eurogamer.it riporta un articolo pubblicato sul blog ufficiale di PlayStation, che ha rivelato alcuni dettagli su Evie Frye.

- Evie Frye parla, agisce e si muove come un'Assassina. Il che è logico, dal momento che segue il Credo e per lei le ombre non hanno segreti. Insieme a suo fratello Jacob, è la protagonista di Assassin's Creed Syndicate


- Evie si muove con la caratteristica calma di un Assassino ben addestrato. Tuttavia le sue abilità superano quelle dei suoi predecessori e comprendono tecniche che dimostrano la sua predilezione per un approccio furtivo: può mimetizzarsi tra i passanti in maniera pressoché perfetta e avere una via di fuga nel caso in cui le cose si dovessero mettere male. Se a questo sommiamo il nuovo lanciacorda, a disposizione anche di Jacob, ecco che la furtività assume subito un ruolo nuovo in Syndicate rispetto agli altri capitoli della serie. Il lanciacorda permette agli Assassini di elevarsi in aria per raggiungere punti elevati o per superare distanze tra un palazzo e l'altro in un batter d'occhio.

- Evie si muove agilmente in ambienti enormi, liquidando le guardie con mosse letali oppure stordendole soltanto. Scegliere in che modo affrontare una missione è uno dei punti forti di Syndicate, dal momento che il team degli sviluppatori ha inserito diverse missioni "black box", ovvero aperte alle scelte del giocatore. I giocatori possono dunque scegliere come avvicinarsi a un bersaglio, se interagendo con altri personaggi (alleati, guardie dotate di chiavi e quant'altro) oppure scegliendo un percorso diverso e interamente personale.

- Mentre alcune storie impongono la presenza di Evie o Jacob, l'universo aperto di Londra permette ai giocatori di scegliere con quale personaggio giocare.

Notizie molto interessanti che rendono sempre più affascinante questo personaggio.
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Assassin's Creed Council

E' nato un nuovo sito ufficiale chiamato Assassin's Creed Council!

Unitevi alla Confraternita cliccando QUI
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Evie Frye Hands On Preview + 8 min gameplay

Ecco una preview del gameplay di Evie mostrato al Gamescom, by GamesRadar


Questo invece è un gameplay di 8 minuti pubblicato da UbiCentral





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Nuovo trailer: I Gemelli: Evie and Jacob Frye


Se a qualcuno interessa la canzone del trailer, la trovate qui https://www.youtube.com/watch?v=TniK0cBaelA

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Ubisoft punta a un lancio senza bug per Syndicate

Nel corso di un'intervista con GameSpot, il creative director di Assassin's Creed Syndicate, Marc-Alexis Cote, ha spiegato come Ubisoft cercherà di garantire un lancio privo di bug per il gioco, dopo l'esperienza non proprio positiva di Unity.
"In primo luogo, posso dire che abbiamo ripreso molte idee da Unity e le abbiamo perfezionate. Stiamo costruendo sulle stesse fondamenta, nell'ottica dell'ecosistema di Assassin's Creed", ha detto Cote. "In secondo luogo, abbiamo portato una demo giocabile di AC Syndicate all'E3 di quest'anno, un'assoluta novità per la serie. Oltre trentamila persone hanno potuto provare il gioco e ci hanno fornito importanti feedback, il che costituisce una novità rispetto al passato."
Il creative director ha inoltre aggiunto che lo sviluppo di Assassin's Creed Syndicate si trova al momento in uno stadio più avanzato se confrontato con i lavori di Unity nello stesso periodo dell'anno. Tutti questi fattori contribuiranno senza dubbio a evitare problemi macroscopici al lancio.
Fonte: multiplayer.it
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[AGGIORNATO]Nuove immagini, dettagli e outfit su Syndicate in un nuovo video

Ubisoft ha pubblicato un nuovo video, grazie al quale si possono vedere nuove immagini di gameplay, una nuova outfit, ma soprattutto nuovi dettagli che dovrebbero migliorare l'esperienza di gioco.



Innanzitutto pare che le missioni Black Box torneranno, e inoltre sarà di nuovo possibile scassinare le serrature.
Questa volta i punti di ingresso negli edifici sono segnati nella mappa, a differenza di Unity, nel quale bisognava perdere parecchio tempo per trovare i vari ingressi.
L'elemento circolare dell'HUD intorno a Jacob mostrerà anche altre attività/opportunità, e non solo quando e da dove è inseguito dalle guardie.
E' possibile vedere poi un altro cappello e una nuova outfit, al momento non si sa ancora se i cappelli sono legati agli abiti, o se sarà possibile cambiarlo senza cambiare l'abito, l'unica cosa certa è che il cappuccio sarà legato al sistema di stealth, o meglio premendo un pulsante Jacob si accovaccerà e metterà il cappuccio. E' stato confermato che tornerà la personalizzazione del personaggio.
Rubando le carrozze della polizia è possibile che i poliziotti si difendano spingendo il personaggio giù dalla carrozza. Si può notare anche che sarà possibile reclutare alleati nell'open world premendo un semplice pulsante.
Infine, sarà possibile entrare nelle finestre premendo un pulsante, in questo modo si risolve il problema che affliggeva Unity.




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