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Guanto, Lama Celata e Bastone Animato

Come avrete notato il nuovo capitolo della Saga presenta svariate novità, oltre alla Lama Celata, o meglio il Guanto dell'Assassino e il Bastone Animato.

Qui di seguito i dettagli e i link per prenotare le riproduzioni:









Guanto e Lama Celata dell'Assassino

Descrizione:
Ora puoi sfoggiare la leggendaria lama celata con guanto degli Assassini. Un oggetto da collezione imperdibile per i fan della serie di Assassin's Creed.
Questa riproduzione a grandezza naturale dell'arma simbolo di Jacob in Assassin's Creed Syndicate comprende una lama celata funzionante e un guanto in finta pelle finemente dettagliato. La lama in plastica elegantemente decorata è corredata da una riproduzione del lanciacorda e dello sparadardi.
Inseriscila nella tua collezione o indossala per avere l'aspetto di un vero Assassino.

Caratteristiche principali:
- Il bracciale comprende una lama retrattile azionata a molla con un meccanismo di scatto e di blocco.
- La sezione della lama celata si attacca alla base dell'avambraccio con una cinghia chiusa da velcro.
- Il bracciale del guanto si aggancia alla sommità dell'avambraccio e alla lama celata mediante cinghie chiuse da velcro.
- Il guanto non è incluso!





Bastone Animato

Descrizione:
Ora puoi sfoggiare la nuova arma degli Assassini, il bastone animato. Un oggetto da collezione imperdibile per i fan della serie di Assassin's Creed.
Questa riproduzione a grandezza naturale dell'arma simbolo di Jacob in Assassin's Creed Syndicate comprende una spada dai dettagli raffinati e una lama ricurva azionata da un pulsante a molla.
Inseriscila nella tua collezione o indossala per avere l'aspetto di un vero Assassino.

Caratteristiche principali:
- Accessorio iconico che comprende una spada e una lama ricurva azionata da un pulsante a molla.
- La spada fuoriesce dal bastone premendo un pulsante.
- Il bastone animato, in plastica finemente decorata, è lungo 91 cm.






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Altre novità interessanti su Syndicate


Il 12 maggio abbiamo creato un articolo con alcune delle news presenti su Syndicate, potete leggerlo QUI, e ora sono saltate fuori altre notizie che elenchiamo di seguito:
- Innanzitutto il gioco non avrà una parte multiplayer (ne competitiva ne cooperativa), sarà solo singleplayer.

- Oltre a Charles Darwin e Charles Dickens saranno presenti altri personaggi famosi, che il giocatore incontrerà nella storia principale, e potrà seguire delle storie per saperne di più su di essi.

- Il ciclo del giorno e della notte tornerà.

- Per quanto riguarda la trama del presente, invece, gli sviluppatori stanno seguendo le orme di Unity, maggiori dettagli verranno rivelati durante l'estate.

- Riguardo ai bersagli da uccidere, Marc-Alexis Côté ha rivelato: "Stiamo tornando a un approccio che è più vicino alle radici della saga. Sai fin dall'inizio chi sia il il tuo bersaglio e quale sia l'organizzazione. I nostri due eroi si prefiggono l'obiettivo di abbattere l'organizzazione dal basso e sanno quale sia; non c'è alcun mistero su chi si deve uccidere. Si sa fin dall'inizio e ciò che mi piace è che si tratta di un set-up dell'open-world, sai che i tuoi bersagli sono lì, sai che sono nel mondo di gioco, e devi andare a prenderli. "

- L'obiettivo del Rooks è prendere il controllo della città, conquistando i quartieri. In ciascuno di questi, il giocatore avrà le roccaforti e sarà in grado di liberare i bambini dalle fabbriche dei Templari.

- Più il giocatore ottiene potere, più i Rooks saranno presenti e disponibili per essere assoldati.
Inoltre è stato spiegato come essi seguiranno Jacob: Se per esempio hai cinque Rooks con te, e vuoi spostarti per la città con una carrozza, quest'ultima ha quattro posti, compreso il sedile del conducente, dunque c'è spazio solo per tre Rooks. Uno va sul sedile del passeggero, due entrano in carrozza, e gli altri due ruberanno un'altra carrozza per raggiungere il personaggio.

- I giocatori saranno in grado di investire a Londra, ma per maggiori dettagli dovremo attendere l'estate.

- Infine, ciò che molti player aspettano da tempo: i nemici non aspetteranno il loro turno in combattimento.

Per altre informazioni stay tuned!
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Syndicate: novità [AGGIORNATO]

Alle 18.00 di oggi è stata pubblicata l'anteprima mondiale di Syndicate, il nuovo capitolo della Saga previsto per il 23 ottobre 2015 su next-gen e durante l'autunno su PC.

Durante l'anteprima si possono vedere tantissime novità contenute nel gioco:

- Innanzitutto è stato confermato che il personaggio principale sarà Jacob Frye, seguito da sua sorella gemella Evie, entrambi Assassini.

- Sarà ambientato nel 1868 a Londra, al culmine della Rivoluzione Industriale, e seguirà appunto le vicende dei gemelli mentre radunano dei criminali clandestini nella città per una causa comune: rovesciare il potere dominante dei Templari.

- Il "Sindacato" nel titolo deriva da quello che alla fine sarà obiettivo dei giocatori: creare il proprio sindacato criminale, un gruppo di persone che lottano per la causa comune di abbattere i Templari. Secondo gli sviluppatori, ogni attività all'interno del gioco - ogni missione secondaria, così come anche le missioni principali della storia - contribuirà in qualche modo a questo obiettivo. 

- Anche se alcune missioni della storia sono state progettate o per Jacob o per Evie, la maggior parte del tempo il giocatore sarà in grado di scegliere con quale gemello giocare. Entrambi avranno i loro alberi delle abilità, che porteranno dunque allo sviluppo specifico dei due personaggi. A loro disposizione saranno presenti nuovi veicoli sistemici che potranno essere dirottati in stile Grand Theft Auto nonché utilizzati per provocare distrazioni, e sarà presente anche un rampino in stile Batman. 

- In Syndicate, secondo la fonte, per quanto riguarda lo stealth verrà abbandonato il bisogno di nascondersi completamente e invece ci si concentrerà su ciò che permetterà ai giocatori di manipolare l'ambiente in modo da consentire loro di muoversi senza essere notati. I giocatori non dovranno più premere dei pulsanti per entrare ed uscire dalla copertura; al contrario ci sarà un "softer snap", con cui si potrà premere un pulsante per passare in modo fluido dalla navigazione allo stealth quanco ce ne sarà bisogno. 

- Il giocatore sarà in grado di utilizzare il fischio, ripreso dai precedenti Assassin's Creed, per attirare gli ignari poliziotti e criminali ovunque sarà nascosto/a. Torneranno anche i pugnali da lancio e questa volta saranno più versatili: oltre a gettarli contro i nemici, potranno essere utilizzati per far cadere gli oggetti appesi lungo le strade di Londra, come botti e merci avvolte nelle reti, e potranno anche essere messi in qualsiasi fonte di fuoco per poter infliggere ustioni sui nemici e causare distrazioni. 

- Dopo le lamentele su quanto fosse difficile entrare ed uscire dalle finestre in Unity, le finestre in Syndicate sono state rimappate per un utilizzo più agevole. I giocatori avranno anche la possibilità di effettuare parkour su più elementi dell'ambiente, per esempio i camini, che offriranno un ottimo punto su cui ottenere una splendida vista sulla città (divisa in 7 quartieri).

- Il doppiatore per Jacob sarà Paul Roger Amos nella versione originale e Maurizio Merluzzo nella versione italiana 

- Assassin Creed Syndicate è stato sviluppato per quasi tre anni da Ubisoft Quebec. Gli altri studios che collaborano con Quebec sono Montreal, Singapore, Annecy, Shangai, Montpellier, Riflessioni, Chengdu, Shanghai e Kiev

Fonte: Gamespot

Altre informazioni interessanti arrivano da Ubiblog, con traduzione by Access the Animus:

- Jacob ed Evie sono nati in una piccola cittadina fuori Londra e sono stati cresciuti per seguire il Credo. Lydia Andrew, Audio Director, spiega che il gioco comincia fuori Londra e il giocatore raggiungerà la città in treno con i protagonisti. Visto che i gemelli non sono mai stati a Londra, la vedremo per la prima volta con loro, attraverso i loro occhi.

- Quando Jacob ed Evie finalmente arrivano a Londra, i Templari stanno controllando tutti gli aspetti chiave della città. Ben presto i gemelli si schiereranno dalla parte della maggioranza povera, ma non necessariamente per le stesse ragioni. Evie è molto più idealista e vicina al Credo mentre Jacob vede i poveri di Londra come i naturali alleati della propria causa.

- Il Creative Director Marc-Alexis Cote spiega che i gemelli rappresentano i diversi lati della persona inglese: Jacob, un carismatico attaccabrighe, diventerà il leader della malavita di Londra, mentre Evie, intelligente ed arguta, fa molto più uso della furtività.

- Per affrontare questa imponente Londra, Jacob ed Evie avranno bisogno di un esercito e di unire le bande di strada della città sotto la stessa bandiera.
Cote spiega che il mondo della criminalità è controllato dai Templari e quindi i gemelli dovranno far sentire la propria voce e riuscire ad unire questi criminali sotto il sindacato degli Assassini. E’ questo l’unico modo per sconfiggere i Templari e restituire la città alla gente.

- Dovranno farsi strada tra i vari distretti di Londra e convertire i locali alla loro causa. Ogni distretto ha la propria personalità e ci saranno differenze visive, socioeconomiche ed udibili molto forti, spiega la Andrew.
Ma sarà anche possibile “sentire” le differenze dell’ambiente che ci circonda nel modo in cui interagiremo con esso. Per esempio, le strade della benestante area di Westminster pulluleranno di poliziotti, quindi sarà necessario combattere nei vicoli bui per evitare di attirare la loro attenzione. Ma se si visita Whitechapel, sarà possibile notare che il crimine incontrollato ha praticamente spinto la polizia ad abbandonare l’area. Questo significa che se rubiamo una carrozza o uccidiamo dei nemici, ci sono buone probabilità che non ci sia nessun poliziotto nei dintorni per arrestarci.

- Nella demo, Jacob si introduce in un nascondiglio di criminali agli ordini dei Templari. Dopo avere ucciso un certo numero di nemici, i loro leader Templari ci tenderanno un’imboscata e ci sfideranno ad una Guerra di Bande. Una volta sconfitto, il distretto apparterrà ai Corvi, le orecchie, gli occhi e le lame dei Frye nel mondo della criminalità.

Per altre news... stay tuned!
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[RUMOR]Si potrà giocare con una donna su Syndicate?

Secondo quanto rilasciato su un articolo di Kotaku (una delle fonti più attendibili), nel prossimo Assassin's Creed Syndicate forse potremo giocare anche con un personaggio femminile.
Come abbiamo visto fino ad ora ci sarà un personaggio maschile, il quale dovrebbe chiamarsi Jacob Frye; il personaggio femminile dovrebbe essere sua sorella Evie.

A questo punto ci poniamo due domande:

- Sarà presente uno switch personaggi stile GTA V?
- Ci saranno missioni giocabili in cooperativa con i Frye?

Domani, 12 maggio, alle 18.00 ne sapremo di più!
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Novità sul prossimo capitolo della Saga

Ecco che iniziano a saltare fuori svariate notizie sul prossimo capitolo della Saga, che probabilmente uscirà verso fine anno, come sempre.

Qui di seguito le news:

- Il gioco si chiamerà Assassin's Creed Syndicate

- Il materiale marketing afferma che il gioco "trasporterà milioni di giocatori in una ricostruzione stupefacente di Londra durante la
Rivoluzione Industriale, dove si troveranno immersi in un mondo di gioco che dovranno vedere per credere."

- Il nome del protagonista sarà Jacob Frye

- Chi pre-ordinerà il gioco presso GameStop (America) riceverà un collana con uno scellino di Assassin 's Creed: Syndicate, una replica di quella indossato da Frye nel gioco.

Per il momento è tutto, stay tuned!


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L'oppressione deve finire: il nuovo Assassin's Creed è in arrivo!

Sul canale ufficiale di Assassin's Creed è stato pubblicato un teaser trailer che ci da appuntamento al 12 maggio alle ore 18.00 su www.assassinscreed.com per mostrare l'anteprima mondiale del nuovo capitolo della Saga.
Già dal seguente video potrete notare alcuni dettagli su quelle che saranno le nuove armi!

Inoltre secondo alcuni rumors il gioco dovrebbe chiamarsi Syndicate, e non Victory come riportato in precedenza.


Qui di seguito il link di quello che dovrebbe essere il Live:


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Le riprese del film inizieranno a settembre

Michael Fassbender annuncia che le riprese del film di Assassin's Creed inizieranno a settembre.

Ha inoltre aggiunto, data la complessità e la densità del gioco, che la decisione su cosa inserire all'interno del film sarà una sfida.

Ricordiamo che è previsto per il 21 dicembre 2016.
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